Règles du poker : le jeu populaire dans le monde entier

Dans les années 1830, le jeu de Poker s’est propagé, et avec l’aide des voyages, des brassages culturels et des guerres, il s’est totalement mondialisé. C’est un jeu qui, comme les autres, possède un certain nombre de règles. Avec son évolution, la règle clé concernant le tirage de cartes pour améliorer sa main a été ajoutée. Une variante appelée Stud Poker est alors née. Il existe quand-même des centaines de versions de Poker, et le jeu se joue non seulement dans des maisons privées, mais aussi dans d’innombrables salles de poker dans des casinos célèbres. Il y a beaucoup de chance à gagner au poker, cependant c’est un jeu qui nécessite une habileté incroyablement grande, et chaque joueur est maître de son propre destin.

Le poker peut être joué socialement pour quelques centimes ou des allumettes, ou professionnellement pour des milliers d’euros. Vous l’aurez compris, c’est un jeu qui réunit beaucoup d’adeptes. Sans plus tarder, nous allons parler des généralités et des règles de ce jeu.

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Généralités sur le poker

Que ce soit entre amis, au sein d’un casino physique ou bien sur un casino en ligne, le poker est le jeu de cartes le plus populaire au monde. Je vais vous expliquer les généralités à savoir avant de commencer à jouer.

 

Le pack

Le pack standard de 52 cartes, avec parfois l’ajout d’un ou deux jokers, est utilisé. Le poker est un jeu en un seul pack, mais aujourd’hui, dans pratiquement tous les jeux joués dans les clubs et parmi les meilleurs joueurs, deux packs de couleurs contrastées sont utilisés afin d’accélérer le jeu. Pendant qu’un pack est distribué, l’autre est mélangé et préparé pour la prochaine session. La procédure pour deux packs est la suivante :

  • Pendant que la donne est en cours, le croupier précédent rassemble toutes les cartes du pack qu’il a distribué, les mélange et les place à gauche
  • Lorsqu’il est temps pour la prochaine transaction, le jeu mélangé est transmis au prochain croupier

Dans de nombreux jeux dans lesquels deux packs sont utilisés, l’adversaire de gauche du croupier, au lieu de l’adversaire de droite, coupe le pack. Dans les clubs, il est d’usage de changer souvent de carte et de permettre à tout joueur de demander de nouvelles cartes quand il le souhaite. Lorsque de nouvelles cartes sont introduites, les deux packs sont remplacés et le sceau et l’emballage en cellophane des nouveaux decks doivent être brisés à la vue de tous les joueurs.

 

Règles du poker

Avant de jouer au poker, il est important de prendre connaissance des règles et de les apprendre par coeur pour éviter d’effectuer de mauvais choix lors de vos premières parties.

Valeurs des cartes

Le poker se joue de nos jours sous d’innombrables formes, mais un joueur qui comprend les valeurs des mains de poker et les principes des paris peut jouer sans difficulté dans n’importe quel type de jeu de poker. À l’exception de quelques versions du jeu, une main de poker se compose de cinq cartes. Les différentes combinaisons de mains de poker vont du cinq d’une sorte (le plus élevé) à aucune paire ou rien (le plus bas) :

  • Five of a kind (cinq d’une sorte): il s’agit de la main la plus élevée possible et ne peut se produire que dans les jeux où au moins une carte est wild, comme un joker, les deux valets borgnes ou les quatre deux. Des exemples de cinq d’une sorte seraient quatre 10 et un joker ou deux reines et trois jokers
  • Quinte Flush: c’est la main la plus élevée possible lorsque seul le pack standard est utilisé et qu’il n’y a pas de joker. Une quinte flush se compose de cinq cartes de la même couleur dans l’ordre, telles que 10, 9, 8, 7, 6 de cœur. La quinte flush la mieux classée est A, K, Q, J et 10 d’une même couleur, et cette combinaison porte un nom spécial : une quinte flush royale. Les chances de recevoir cette main sont de 1 sur presque 650 000
  • Four of a kind (ou quatre d’une sorte) : c’est la main suivante la plus élevée, et elle se classe juste en dessous d’une quinte flush. Un exemple est quatre as ou quatre 3. Peu importe la cinquième carte inégalée
  • Full House: cette main colorée est composée de trois cartes d’un rang et de deux cartes d’un autre rang, telles que trois 8 et deux 4, ou trois as et deux 6
  • Flush: cinq cartes, toutes de la même couleur, mais pas toutes dans l’ordre, constituent une couleur. Un exemple est Q, 10, 7, 6 et 2 de trèfle
  • Quinte: cinq cartes en séquence, mais pas toutes de la même couleur, c’est une quinte. Un exemple est 9♥, 8♣, 7♠, 6♦, 5♥
  • Brelan: cette combinaison contient trois cartes du même rang et les deux autres cartes chacune d’un rang différent, comme trois valets, un sept et un quatre
  • Deux paires: cette main contient une paire d’un rang et une autre paire d’un rang différent, plus une cinquième carte d’un rang différent, telle que Q, Q, 7, 7, 4
  • Une paire: cette combinaison fréquente ne contient qu’une seule paire, les trois autres cartes étant de rang différent. Un exemple est 10, 10, K, 4, 3
  • Aucune paire (carte haute): cette main très courante ne contient « rien ». Aucune des cinq cartes ne s’apparie, pas plus que les cinq cartes de la même couleur ou de rang consécutif. Lorsque plus d’un joueur n’a pas de paire, les mains sont notées par la carte la plus élevée que chaque main contient, de sorte qu’une main à hauteur d’as bat une main à hauteur de roi, et ainsi de suite.
  • Deux mains identiques, carte pour carte, sont à égalité puisque les couleurs n’ont aucun rang relatif au poker. Dans un tel cas, les joueurs à égalité se partagent le pot. Notez que si deux mains contiennent la même paire haute, alors le classement de la prochaine carte dans les mains détermine laquelle gagne. Par exemple : 9, 9, 7, 4, 2 temps 9, 9, 5, 3, 2. De même, deux mains qui ont des paires identiques seraient décidées par la cinquième carte. Par exemple : Q, Q, 6, 6, J bat Q, Q, 6, 6, 10.
tableau combinaisons poker

Pari

Les paris sont la clé du poker, car le jeu, par essence, est un jeu de gestion de jetons. Au cours de chaque manche de poker, il y aura un ou plusieurs intervalles de mise au cours desquels les joueurs auront la possibilité de miser sur leurs mains. Minimiser les pertes avec de mauvaises mains et maximiser les gains avec de bonnes mains est la compétence sous-jacente requise par le poker.

Avant même que les cartes ne soient distribuées, les règles du jeu de poker en cours peuvent exiger que chaque joueur mette une contribution initiale, appelée « ante », d’un ou plusieurs jetons dans le pot, pour le démarrer.

Chaque intervalle de mise, ou tour, commence lorsqu’un joueur, à son tour, fait une mise d’un ou plusieurs jetons. Chaque joueur à gauche, à son tour, doit soit « suivre » cette mise en mettant dans le pot le même nombre de jetons ; ou « relancer », ce qui signifie que le joueur met plus qu’assez de jetons pour suivre ; ou « drop » (« fold »), ce qui signifie que le joueur ne met aucun jeton dans le pot, se défausse de sa main et est hors de la mise jusqu’à la prochaine donne.

Lorsqu’un joueur tombe, il perd tous les jetons mis dans ce pot. À moins qu’un joueur ne soit prêt à mettre dans le pot au moins autant de jetons que n’importe quel joueur précédent, il doit abandonner.

Un intervalle de pari se termine lorsque les paris ont été égalisés, c’est-à-dire lorsque chaque joueur a mis exactement autant de jetons que ses prédécesseurs ou a abandonné. Il y a généralement deux ou plusieurs intervalles de pari pour chaque deal de poker. Après l’intervalle final, il y a un « abattage », ce qui signifie que chaque joueur qui reste montre sa main face visible sur la table. La meilleure main de poker remporte alors le pot.

Si un joueur fait une mise ou une relance qu’aucun autre joueur n’appelle, il remporte le pot sans montrer sa main. Ainsi, au Poker, il y a un élément de bluff, et la meilleure combinaison de cartes ne remporte pas toujours le pot ! Le bluff est l’une des principales raisons pour lesquelles le poker est si populaire.

Si un joueur souhaite rester dans le jeu sans miser, il « check ». Cela signifie, en effet, que le joueur fait un « pari de rien ». Un joueur peut checker à condition que personne avant lui dans cet intervalle de pari n’ait fait un pari. Si un autre joueur a misé, il ne peut pas checker mais doit au moins suivre la mise ou abandonner. Un joueur qui check peut relancer une mise qui a été relancée par un autre joueur. C’est ce qu’on appelle le « sandbagging », qui est autorisé, à moins qu’il n’ait été décidé au préalable que cette pratique est interdite. Si tous les joueurs checkent pendant un tour de jeu, l’intervalle de mise est terminé et tous les joueurs encore dans le pot restent dans la partie.

A chaque tour d’enchères, un joueur est désigné comme premier parieur, selon les règles du jeu. Le tour de mise se déplace toujours vers la gauche, d’un joueur à l’autre, et personne ne peut checker, miser ou même dropper, sauf lorsque c’est son tour.

 

Savoir quand parier

Le classement des mains de poker est basé sur les mathématiques. Moins un joueur a de chances d’obtenir une certaine main, plus son classement est élevé et plus il a de chances de gagner le pot. Par exemple, un joueur ne doit pas s’attendre à recevoir une quinte flush plus d’une fois sur 65 000 mains, mais il peut s’attendre à recevoir deux paires environ une fois sur 21 mains.

À moins qu’un joueur n’ait l’intention de bluffer, il ne devrait pas miser sans avoir une main qu’il pense être la meilleure. Aucun joueur de poker ne peut parier intelligemment s’il ne sait pas ce qui constitue une bonne main, une bonne main et une mauvaise main. Un tableau des différentes mains de poker et le nombre de combinaisons de chacune dans un jeu de cartes est fourni.

 

La cagnotte

Par accord unanime ou majoritaire, les joueurs peuvent constituer un fonds spécial appelé « cagnotte ». Habituellement, la cagnotte est constituée en « coupant » (en prenant) un jeton de faible valeur de chaque pot dans lequel il y a plus d’une relance. La cagnotte appartient à tous les joueurs de manière égale et sert à payer de nouveaux jeux de cartes ou de la nourriture et des boissons. Tous les jetons laissés dans la cagnotte à la fin du jeu sont répartis également entre les joueurs encore en jeu. Contrairement à la règle de certains autres jeux, comme Pinochle, lorsqu’un joueur quitte une partie de poker avant qu’elle ne se termine, il n’a pas le droit de prendre sa part des jetons qui faisaient partie de la cagnotte.

 

Le chips (jeton)

Le poker se joue presque toujours avec des jetons de poker. Pour un jeu avec sept joueurs ou plus, il devrait y avoir une réserve d’au moins 200 jetons. Habituellement, le jeton blanc (ou le jeton de couleur la plus claire) est l’unité, ou le jeton le moins cher, qui vaut quel que soit l’ante ou la mise minimale ; un jeton rouge (ou un autre jeton coloré) vaut cinq blancs, et un jeton bleu (ou un autre jeton de couleur foncée) vaut 10 ou 20 ou 25 blancs ou deux, quatre ou cinq rouges. Au début du jeu, chaque joueur « achète » en achetant un certain nombre de jetons. Tous les joueurs achètent généralement pour le même montant.

 

Banquier

Un joueur doit être désigné comme le banquier, qui conserve le stock de jetons et enregistre combien ont été distribués à chaque joueur ou combien d’argent le joueur a payé pour ses jetons. Les joueurs ne doivent pas effectuer de transactions privées ou d’échanges entre eux ; un joueur avec des jetons excédentaires peut les rendre au banquier et recevoir un crédit ou de l’argent pour eux, tandis qu’un joueur qui veut plus de jetons doit les obtenir uniquement auprès du banquier.

 

Limites de paris

Il existe différentes manières de fixer une limite de pari. Une certaine limite est nécessaire ; sinon, un joueur avec beaucoup plus d’argent aurait, ou serait perçu comme ayant, un avantage injuste. Une fois fixée, la limite devrait être inaltérable tout au long du jeu à moins que les joueurs n’acceptent à l’unanimité de modifier les enjeux. Certains systèmes de limites populaires suivent :

 

Limite fixe

Personne ne peut miser ou relancer de plus d’un nombre stipulé de jetons, par exemple, deux, cinq ou 10. Habituellement, cette limite varie selon l’étape du jeu. Au Draw Poker, si la limite est de cinq avant le tirage, il pourrait être dix après le tirage au sort. Au Stud Poker, si la limite est de cinq dans les quatre premiers intervalles de mise, elle est de 10 dans l’intervalle de mise final (et souvent de dix chaque fois qu’un joueur a une paire ou mieux).

 

Limite de pot

Toute mise ou relance est limitée au nombre de jetons dans le pot à ce moment-là. Cela signifie qu’un joueur qui relance peut compter comme faisant partie du pot le nombre de jetons requis pour que le joueur puisse suivre. S’il y a six jetons dans le pot et qu’une mise de quatre est faite, le total est de 10 jetons ; il faut quatre jetons pour que le prochain joueur appelle, soit 14 ; et le joueur peut alors relancer de 14 jetons. Mais même lorsque la limite du pot est jouée, il devrait y avoir une limite maximale, telle que 50 jetons.

 

Enjeux de table

La limite pour chaque joueur est le nombre de jetons que le joueur a devant lui. Si le joueur n’a que 10 jetons, il ne peut miser plus de 10 et il peut suivre la mise de n’importe quel autre joueur dans cette mesure. Dans les mises de table, aucun joueur ne peut retirer des jetons de la table, ou rendre des jetons au banquier, jusqu’à ce qu’il quitte la partie. Un joueur peut ajouter à sa pile, mais seulement entre la donne qui vient de se terminer et le début de la prochaine donne.

 

Poker avec limite de pertes

Une limite maximale est fixée sur le nombre de jetons qu’un joueur peut perdre. Chacun prend une pile au début ; s’ils perdent ce stack, le banquier en remet un autre au joueur, sans le facturer, et dans de nombreux cas, le joueur peut encore obtenir un troisième stack gratuit avant de quitter la partie. (Une certaine limite devrait être placée sur le nombre de piles gratuites afin qu’un joueur soit incité à jouer prudemment.)

 

Sans limite

Dans ces sessions, le « ciel est la limite », mais de tels jeux sont rarement joués aujourd’hui.

 

Limites sur les relances

Dans presque tous les jeux joués aujourd’hui, il y a une limite sur le nombre de relances à chaque intervalle de mise, et cette limite est invariablement de trois relances.

 

Draw & Stud Poker

Les joueurs doivent d’abord décider quelle forme de poker ils vont jouer. Les principales formes de poker sont le Draw Poker et le Stud Poker. Au Draw Poker, toutes les cartes sont distribuées face cachée aux joueurs. Au Stud Poker, certaines des cartes sont distribuées face visible au fur et à mesure que les paris progressent, de sorte que tous les autres joueurs puissent voir une partie des mains de chaque joueur.

À moins que l’hôte, ou la règle d’un club, n’ait déjà établi le jeu, les joueurs doivent d’abord décider quelle forme de poker ils vont jouer. Deux facteurs devraient influencer leur décision : le nombre de joueurs, et si le groupe n’a que des joueurs expérimentés ou a des joueurs inexpérimentés. Les sélections suivantes sont recommandées :

  • 2, 3 ou 4 joueurs : Stud Poker sous toutes ses formes. Habituellement, avec si peu de joueurs, seuls les très expérimentés jouent au Draw Poker et ils utilisent souvent un jeu dépouillé, c’est-à-dire un paquet avec des cartes retirées, comme tous les deux (deux) et les treys (trois).
  • 5 à 8 joueurs : toute forme de poker, qu’il s’agisse de Draw ou de Stud.
  • 9 ou 10 joueurs : Five-Card Stud Poker
  • Plus de 10 joueurs : L’un des jeux dans lesquels moins de cinq cartes sont distribuées, comme Three-Card Monte ou Spit-in-the-Ocean. Toutes les variantes du poker sont décrites plus loin dans ce chapitre. Une autre alternative avec autant de joueurs est de simplement former deux tables et d’organiser deux jeux séparés.

 

Choix du jeu

Lorsque la session de poker est au choix du croupier, chaque croupier a le privilège de nommer la forme de poker à jouer et de désigner l’ante, les jokers (le cas échéant) et la limite maximale de jetons pouvant être misés au cours de chaque tour. Cependant, le croupier ne peut exiger qu’un joueur mise plus qu’un autre. Si un jeu tel que Jackpots est sélectionné et que personne n’ouvre le pari, le même croupier distribue à nouveau et tout le monde mise à nouveau.

 

Cartes génériques

Alors que la plupart des puristes du poker choisissent de jouer sans joker, dans de nombreux jeux, en particulier Dealer’s Choice, diverses cartes peuvent être désignées comme joker. Un joker est spécifié par le détenteur comme une carte de n’importe quel rang ou couleur, comme une cinquième reine, ou la carte nécessaire pour se combiner avec les quatre autres dans la main d’un joueur pour former une quinte ou une couleur. Les jokers dans un jeu de poker ajoutent de la variété, et bien sûr, ils augmentent considérablement les chances d’obtenir une combinaison rare telle qu’un full ou une quinte flush. Les choix habituels pour les jokers sont les suivants :

 

Le joker

Notez que la plupart des paquets de cartes incluent deux jokers à utiliser dans des jeux tels que Canasta. Les joueurs de poker ajoutent de plus en plus un ou les deux jokers comme jokers.

 

Cartes borgnes

Le roi de carreau et les valets de pique et de cœur ne montrent qu’un seul œil, tandis que les autres figures ont toutes deux yeux. Les valets borgnes sont parfois désignés comme des jokers, mais le roi de carreau est rarement choisi pour être joker.

 

Wild card

Au Stud Poker, la carte « trou » la plus basse de chaque joueur (c’est-à-dire la carte la plus basse qui est distribuée face cachée et non vue par les autres joueurs) est un joker. Au Draw Poker, la wild card serait la carte la plus basse dans la main d’un joueur. Lorsqu’une telle carte est désignée, cela signifie que chaque carte de ce rang dans la main de ce joueur est wild, mais le fait qu’une certaine carte soit wild dans la main d’un joueur ne rend pas ce même rang de wild wild dans la main des autres joueurs.

 

Lois & éthique

Dans chaque jeu, un code écrit des lois du poker doit être utilisé comme arbitre final pour régler toutes les questions. Aucune loi sur le poker n’est universellement suivie (il existe de nombreuses coutumes et préférences). C’est une tradition du poker que tout club ou groupe de joueurs peut établir des règles spéciales, appelées « règles maison », en fonction de leurs préférences personnelles. Bien sûr, de telles règles de la maison doivent être écrites.

 

Limite de temps

Avant le début du jeu, les joueurs doivent fixer une limite de temps pour la fin du jeu et s’y tenir. La violation de ce principe pourrait éventuellement transformer des séances agréables en séances désagréables. Souvent, lorsque le moment d’arrêter approche, l’hôte ou l’un des joueurs dira « trois offres supplémentaires » ou « à travers l’offre de X(nom du joueur) », afin que les joueurs sachent combien d’offres restent et peuvent évaluer leurs stratégies en conséquence.

Comme beaucoup de joueurs aiment à le dire : le poker ce n’est pas qu’un jeu, c’est toute une vie.

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